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三国历史在东亚各国为何受追捧 有四大原因

2017年8月03日 03:01 来源: 互联网 热度0票   浏览14次 已有评论(0) [举报]

  回顾伴随着我们成长的游戏历史来看,尤其是近些年三国题材的游戏,无论是端游、页游、手游、桌游遍地皆是而且深受欢迎,比如《三国志》系列、《三国战记》、《街机三国志》、《赤壁》、《三国赵云传》,《三国无双》系列、《三国群英传》系列、《三国杀》、《三国之刃》、《啪啪三国》、《放开那三国》、《城防三国》、《梦三国》、《三国杀》《QQ三国》等等都是三国题材的。

  那么问题来了,为什么在烟波浩渺的中国5000年历史当中,三国时代是被改编成游戏最的题材呢?

  一、《三国演义》深入人心

  《三国演义》亚洲广泛流传,尤其是日韩两国更是家喻户晓,三国题材的群众基础堪比中国本土,从最早的《三国演义》亚洲广泛流传,尤其是日韩两国更是家喻户晓,三国题材的群众基础堪比中国本土。

  在韩国,三国演义在李氏朝鲜时期传入,并伴随着日本丰臣秀吉入侵、抗倭战争的影响迅速本土化演化出军谈小说。韩国小孩从小就开始读《三国演义》,韩国人把三国演义当做成功学必读书籍,甚至在韩国有一句话“如果不读《三国演义》三遍,那你就很难融入社会”。

  而日本,早在江户时代就出版了以图说为主的《绘本通俗三国志》,1689年湖南文山编译《通俗三国志》开始,《三国演义》在日本迅速而广泛流传。在历史类的文艺作品中,三国演义和日本本土的战国时代、明治维新并列,成为日本人最喜爱的题材。



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